De Site
- Home
- Bookmark deze site
- Oud nieuws
- Link naar deze site
- Anime Forum (tip)

Pokemon info
- Pokédex Black/White (supertip)
- Pokédex HeartGold/SoulSilver
- Pokédex Platinum
- Pokédex Diamond/Pearl
- Pokédex R/S/FR/LG/E
- Pokédex R/B/Y/G/S/C
- Next Gen. Dex
- Fake Pokémon
- Satoshi Tajiri
- Pokemon Namen
- Flippo's

Spellen
- Stel je vraag!
- Pokémon van de Week
- Berrydex
- Release Data
- GameShark
- Evolutie Gids
- Happiness
- Poké Balls
- Overzicht Spellen

Nintendo DS
- Black/White (tip)
- Diamond/Pearl
- Platinum
- Heart Gold/Soul Silver
- Ranger
- Ranger 2:
Shadows of Almia

- Dash
- Mystery Dungeon: Blue
- MD 2: Time & Darkness
- MD 2: Sky

Wii & GameCube
- Battle Revolution
- Pokémon Rumble
- Colosseum
- XD: Gale of Darkness
- Pokémon Channel
- Pokémon Box: R/S

Gameboy
- Red/Blue/Yellow
- Yellow
- Gold/Silver/Crystal
- Crystal
- Ruby/Sapphire/Emerald
- Emerald
- Fire Red/Leaf Green
- Meer Gameboy...

Overige Spellen
- Pokemon Stadium 1
- Pokemon Stadium 2
- Pokemon Snap
- Meer spellen...

Tekenfilm
- Indigo League
- Orange Islands
- Johto Journeys
- Johto L. Champions
- Master Quest
- Advanced
- Advanced Challenge
- Advanced Battle
- Battle Frontier
- Diamond Pearl
- Afleveringen
- Personages
- Specials
- Films
- Gebande afleveringen
- Manga

Plaatjes
- Pokemon
- Allerlei plaatjes
- Kleurplaten
- Fanart
- Achtergronden
- Team Rocket
- Bewegende plaatjes

Kaartspel
- Afbeeldingen
- Lijsten

Multimedia
- Titelsongs
- Pokérap
- Pokemon Karaokemon

Cd's
- 2BA Master
- The first Movie
- Pokemon 2000
- Pokemon 3
- Totally Pokemon

Online Games
- Pikachu Skateboard
- Woordzoeker
- Schuifpuzzel

Interactief
- Downloads

 

Pokémon Blijheids Guide

Het doel van deze gids is om te laten zien hoe je de blijheid van je Pokémon kunt verhogen en/of verlagen voor de gemene trainers onder ons ;). Ik heb hiervoor informatie uit andere FAQ's gehaald. Zullen we het nu nog maar kort houden? Nou, elke Pokémon heeft een verborgen status of waarde die zijn blijheid meestal omhoog haalt. De term "trouw zijn aan zijn trainer" komt hier goed van pas, wat gebruikt wordt in Pokémon Stadium 2 (of 3 voor de slimmeriken onder ons).

Het meest interessante aan Pokémon GSC is dat sommige Pokémon alleen op hun blijheids niveau evolueren. Natuurlijk zijn dit er niet veel, ik noem er gewoon een paar op: Togepi (Togetic), Eevee (Umbreon/Espeon) en Chansey (Blissey). Ook Baby-Pokémon hebben dit verschijnsel, al kon ik dit niet helemaal achterhalen.

De benodigde waarde van blijheid voor een blijheid evolutie is 220 en niet 218 wat andere FAQS zeggen. Maar als een Pokémon de benodigde waarde heeft evolueert het niet gelijk, eerst moet hij nog een niveau omhoog. De reden hiervoor is dat de Pokémon na een niveau hoger te zijn getraind (of door middel van een Rare Candy, wat slechte invloed op zijn statussen heeft, dus niet doen!) 5 punten omhoog gaat, maar soms 3 punten. Ik ben niet zeker wat het verband met dit is, maar ik ben vrijwel zeker dat het niet willekeurig gaat

Hoe is deze FAQ gemaakt? Makkelijk: een Gameboy Emulator gebruiken, en ik heb toen het geheugen van de emulator gescand waar de blijheids waarde is neergezet en heb gekeken hoeveel erbij ging per keer. En geloof het of niet, maar ook heb ik het op een Gameboy Color gespeeld, wat alles ook een beetje moeilijker gemaakt heeft omdat ik de hele tijd op internet moest zoeken voor gesavede spellen en omdat sommige dingen (namelijk Daisy, de zus van Gary, en wat andere mensen) waren geprobeerd op zowel Gold als Crystal, waar ik alleen savegames van had gevonden, en ik denk dat de waardes per keer bij Daisy en de kapperbroeders verandert waren.

Deze lijst hieronder staat hoe je de blijheid omhoog kan halen, en hoe omlaag. Daaronder weer staan "dingen waar gezegd van werd dat het blijheid omlaag/omhoog kon zetten maar niet werken met het scannen van geheugen".

De waarde op het begin
Pokémon is gevangen met een Friend Ball Start op 200 als waarde van blijheid
Pokémon is gevangen met een andere Pokebal Start op 70
Pokémon is geruild Teruggezet naar 70
Nodige waarde voor Blijheid evolutie 220

Hoe haal je het omhoog?
Elke 512 stappen met je Pokémon die je bij je hebt +1
Een Stat-up gebruiken (Proteïne, Calcium enz.) +2
Pokémon gaat niveau omhoog +3 of +5
Je Pokémon wordt geknipt door de jongere kapper (300) +1, +3 of +10
Je Pokémon wordt geknipt door de oudere kapper (500) +1, +3 of +5

Daisy (zus van Gary) verzorgt je Pokémon +3 (kan 2 keer per dag tussen 3 en 4 uur)

Hoe haal je het omlaag?
Pokémon valt flauw -1
Heal Powder op de Pokémon gebruiken (is bitter) -5
Energy Powder op de Pokémon gebruiken (bitter) -5
Energy Root op de Pokémon gebruiken (bitter) -10
Revival Herb op de Pokémon gebruiken (bitter) -15

Dingen die verwacht waren maar niks deden
Pokémon een item geven +0
Lopen terwijl een Pokémon een item heeft +0
Pokémon wint een gevecht +0
Pokémon wint een gevecht in een gym +0
Pokémon wint een gymleidergevecht +0
Pokémon gaat naar rode gedeelte HP balk -0
Pokémon gaat in de PC -0
Lopen zonder een bepaalde Pokémon in je gezelschap -0
Pokémon krijgt een statuswisseling -0
Met Pokémon lopen met statuswisseling -0

Na wat meer testen, ben ik erachter gekomen dat je kan uitzoeken hoeveel punten je Pokémon krijgt bij de Kappers, de jongere en de oudere! Hier staat XXX voor de naam van je Pokémon

Als het zegt "XXX looks a little happy" +1 (allebei)
Als het zegt "XXX looks happy" +3 (allebei)
Als het zegt "XXX looks delighted!" +5 (oudere)/ +10 (jongere)
Als je hierboven kijkt, zie je dat het best hoog kan zijn, maar eigenlijk geeft de jongere broer vaak 1 punt, terwijl de oudere vaak 3 punten geeft. De jongste geeft zelden 10 punten. Dus hieronder wat rekenwerk, ik heb ze allebei 150 keer gedaan, dus dit is ongeveer! Maar ik ben er dus achter gekomen dat de oudere niet zo erg is als dat je eerst dacht, omdat hij minder punten geeft

Jongere broer
1 punt: 70 %
3 punten: 20 %
10 punten: 10 %
Oudere broer
1 punt: 20 %
3 punten: 60 %
10 punten: 20 %

Dus het gemiddelde is (wat een rekenwerk toch!):

Jongere broer: (1 x 0,7) + (3 x 0,2) + (10 x 0,1) = 2,3 punten ongeveer
Oudere broer: (1 x 0,2) + (3 x 0,6) + (5 x 0,2) = 3 punten ongeveer
Gemiddelde jongere broer per $ 100: 2,3 / 3 = 0,7 (afgerond!)
Gemiddelde oudere broer per $ 100: 3 / 5 = 0,6

Dus de jongere is wel beter, maar niet zo goed als dat ik eerst verwacht had. En natuurlijk dat het gemiddelde per $ 100 lager is dan dat ik verwacht had. Dit valt me echt tegen!

Natuurlijk kan je het beste Daisy (in Pallet Town, van 3 uur 's middags tot 4 uur 's middags elke dag!) ze laten opknappen, want dat geeft je (maximaal) 2 keer per dag 3 punten dus dat is 6 punten per dag! Ook is het gratis, wat natuurlijk het lekkerste is. Maar, er zit altijd een maar aan, je komt pas laat in Pallet Town aan, dus kan je op het begin beter naar de kapper gaan.

Je kan bij de vrouw opvragen wat je hapiness is. De onderstaande getallen (met dank aan SSJ Vegeta) zeggen hoe blij hij is

  • It looks really happy! It must love you a lot.250~255
  • I get the feeling that it really trusts you. 200~249
  • It's friendly towards you. It looks sort of happy. 150~199
  • It's quite cute.100~149
  • You should treat it better. It's not used to you. 50~99
  • It doesn't seem to like you at all. It looks mean. 0~49

En als je een Pokémon kan vangen die evolueert op een blijheids niveau, is het het beste om hem/haar te vangen met een Friend Ball. Dat maakt een GROOT verschil in waarde (200 in plaats van 70!). Het is wel jammer dat de meeste Pokémon die via het Blijheids Niveau evolueren niet vangbaar zijn, alleen Golbat (naar Crobat) en Chansey (naar Blissey) komen zo in mijn hoofd op, en ik denk niet dat er nog andere zijn ook.

En als laatste, zie dat statistieken omhoog halende items (zoals Proteïne en Calcium) eigenlijk blijheid weinig omhoog halen voor hun prijs ($ 9800), en daar ben ik teleurgesteld in, maar ja ze zijn eigenlijk voor strategie.

Captain Weirdo

 

Anime Wolken
- Anime (Home)
- Pokemon
- Dragonball
- Digimon
- Shin Chan
- Naruto
- Yu-Gi-Oh
- Sailormoon
- Medabots
- Flint
- Rur. Kenshin
- Gundam Wing
- Manga
- Anime Forum (tip)

- Favorieten
- Link naar ons
- Contact

Tips
- Pokédex Black/White (supertip)
- Black/White (tip)
- Pokédex HeartGold/SoulSilver
- Pokédex Platinum
- Pokédex Diamond/Pearl
- Pokédex R/S/FR/LG/E
- Heart Gold / Soul Silver
- Platinum

Affiliates
- Pokémon Paradijs

 

Designed by aggron

Steel niets van deze site,
tenzij daar toestemming voor is gegeven.